Авторизация
Логин

Пароль



Забыли пароль?
Запросите новый здесь.
Уроки и статьи
Веб-графика (1)
Создание графики для сайтов, нарезка макетов
Векторная графика (18)
Уроки по Inkscape, работа с векторной графикой
Идеи и советы (2)
Различные интересные находки и практические советы
Интервью (14)
Интервью с разработчиками свободных приложений и дизайнерами
Обзоры (32)
Иллюстрированные обзоры новых версий программ
Отчёты (4)
Статьи о тематических конференциях и прочих мероприятиях
Печать (1)
Статьи о технологиях печати в Linux, работе с программами для фотопечати
Предпечатная подготовка (2)
Уроки по созданию печатных публикаций и работе со Scribus
Разработка (1)
Статьи о средствах разработки приложений для работы с графикой
Рисование (5)
Уроки по цифровой живописи в GIMP и MyPaint
Спецэффекты (12)
Уроки по созданию спецэффектов в GIMP и работе в компоузере Ramen
Трёхмерная графика и анимация (14)
Уроки по Blender, YafaRay и LuxRender: моделирование, композитинг, визуализация
Управление цветом (1)
Статьи по настройке управления цветом в Linux и созданию цветовых профилей
Фотография (1)
Теория и практика фотографии
Цифровая фотография (20)
Уроки по ретуши и цветокоррекции фото в GIMP, сборке панорам в Hugin
Шрифты (4)
Создание и редактирование шрифтов, околошрифтовый дизайн
Обзор darktable 0.8
darktable.pngОбзор новой версии фоторедактора darktable: ускорение вычислений с использованием GPU, улучшения на световом столе, редактор метаданных, сборка HDR и прочее.


Работа проекта re-lab в 2007-2010 годах
re-labОтчёт проекта re-lab (reverse-engineering lab) о своей деятельности за 2007-2010 годы, планы на будущее.


Обзор darktable 0.7
logo.pngОбзор новой версии фоторедактора darktable, где выполнен переход на XMP для хранения стории изменений и добавлено несколько новых модулей: зонная система, градуированный фильтр и другие.


Использование мозаичного режима в Hugin
logУрок по использованию мозаичного режима сборки панорам в Hugin на примере сборки панорамы с настенной росписью.


Интервью с арт-директором «Синтел» Давидом Ревуа
sintel logoИнтервью с арт-директором «Синтел» — третьего по счёту открытого короткометражного мультфильма, созданного Blender Foundation.


Чернильница №48, интервью с разработчикам Inkscape
logo.pngИнтервью с разработчиками Inkscape по случаю выпуска версии 0.48. Затронуты темы цели проекта, планов на ближайшее будущее, участия в Google Summer of Code.


Тринадцать способов уменьшить время рендеринга
logo.pngВ этой статье Эндрю Прайса описывается 13 способов уменьшить время, затрачиваемое на визуализацию сцены при работе над ней.